
Changes on v1.2

- Some levels had their difficulty rebalanced to match the game ideal challenge and to reduce frustration 
- Some star coins were rearranged in the secret levels to make them easier to get in one go.
- Added Upward fireballs and Classic Fireball Patches, now the player can aim his fireballs by holding UP on the controller.
- The player now start the game with 7 lives
- Tweaked a bit the DDA system so it can be more easily triggered.
- Fixed some typos in the writing (I cant promise it will be perfect since I'm not an native english speaker myself).
- Star Item box now costs one life each time the player use it, this was made so the player wont abuse and to actually trigger easily the DDA System, 
and still provides a nice risk vs reward system.

Mudanças na versão 1.2

- Algumas fases tiveram a dificuldade rebalanceada para manter uma curva de dificuldade mais suave e reduzir a frustração em alguns pontos do jogo.
- Algumas moedas estrelas estão em localização diferente, facilitando sua coleta em uma jogada só
- Adicionados patches que permitem mirar com a bolas de fogo segurando CIMA no controle
- O jogador agora inicia o jogo com 7 vidas
- Pequenas mudanças do sistema de ajuste de dificuldade, para torna-lo mais acessivel
- Consertados alguns erros de ortografia nas mensagens pós-chefe.
- A estrela de caixa de item agora custa 1 vida a cada uso, isso foi feito para que o jogador não abuse dela, alem disso provem um belo desafio risco vs recompensa.

